[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Prince of Persia Kindred Blades
God_of_SandsДата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:37 | Сообщение # 466
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
Читал бы внимательнее. Дахака - в кандалах, первый же арт

Ааааа, вот он где, на столько сливается, что и не заметил. А это точно Дахака?
Quote (Umbra)
Не шибко

Нет, ну здесь он более светлый, а в WW был более тёмный и возможно более большой.
Quote (Umbra)
Ну да

Это что? Типа Персидские мифы хуже Греческих?
Quote (Umbra)
Gapshasp;

А она хоть эпичная? smile
 
UmbraДата: Воскресенье, 05.06.2011, 17:49 | Сообщение # 467
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 356
Репутация: 116
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений
Quote (God_of_Sands)
А это точно Дахака?

Варианты? Вкупе с изначальной задумкой о том, что Дахака - слуга Кайлины. И вообще посмотри на голову - рога как бы есть

Quote (God_of_Sands)
Нет, ну здесь он более светлый, а в WW был более тёмный и возможно более большой.

В WW подкрути гамму - и будет тебе всё светлое) А так даже голова такая же, разве что глаза не светятся

Quote (God_of_Sands)
Это что? Типа Персидские мифы хуже Греческих?

Это я написал без сарказма, соглашаясь с тобой...

Quote (God_of_Sands)
А она хоть эпичная? smile

Местами прямо-таки пафосная) Дико короткая, графика конечно плоховатая, но для такой графики детализация хорошая, сюжет прост, боевая система ещё проще, хотя есть добивания, кое-какие комбы. В целом хорошая вещица на один раз + намёк на продолжение

ЗЫ - есть вроде как только версия на фарси, но может быть уже субтитрами на русский перевели


[url=http://ps3trophycard.com/profile/alexumbra][img]http://card.mmos.com/psn/profile/al/e/AlexUmbra/card.png[/img][/url]

Сначала дразнят, но не бьют,
Сначала гонят, но не рвут
И ночь с волками за одно,
А ты бежишь, не чуя ног,
Но неизбежен этот миг,
Глухой тупик погасит крик,
И шансов нет, ты здесь чужой
Пророчит смерть звериный вой (c) Ария

 
God_of_SandsДата: Воскресенье, 05.06.2011, 18:03 | Сообщение # 468
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
Варианты? Вкупе с изначальной задумкой о том, что Дахака - слуга Кайлины.

А откуда ты собственно вычитал, что по началу он должен был быть слугой Кайлины.
Quote (Umbra)
И вообще посмотри на голову - рога как бы есть

В общем то да. Но может это новый босс. Хотя маловероятно.
Quote (Umbra)
разве что глаза не светятся

Ага, вот ты и сам нашёл различие. biggrin
Quote (Umbra)
+ намёк на продолжение

Я кстати прочитал и увидел, что продолжение уже скоро начнут делать.
Quote (Umbra)
Местами прямо-таки пафосная) Дико короткая, графика конечно плоховатая, но для такой графики детализация хорошая, сюжет прост, боевая система ещё проще, хотя есть добивания, кое-какие комбы. В целом хорошая вещица на один раз

В общем - это клон GoW.
 
UmbraДата: Воскресенье, 05.06.2011, 19:37 | Сообщение # 469
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 356
Репутация: 116
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений
Quote (God_of_Sands)
А откуда ты собственно вычитал, что по началу он должен был быть слугой Кайлины.

Вот уж не помню, кажется, на самом первом дизайне сайта WW, когда ещё крутая менюшка была и там уже вывесили "биографии" персонажей

Quote (God_of_Sands)
В общем - это клон GoW.

Тире не в том месте
А так можно и так сказать, но всё в стилистике Древней Персии, так что думаю, что поиграть вам стоит


[url=http://ps3trophycard.com/profile/alexumbra][img]http://card.mmos.com/psn/profile/al/e/AlexUmbra/card.png[/img][/url]

Сначала дразнят, но не бьют,
Сначала гонят, но не рвут
И ночь с волками за одно,
А ты бежишь, не чуя ног,
Но неизбежен этот миг,
Глухой тупик погасит крик,
И шансов нет, ты здесь чужой
Пророчит смерть звериный вой (c) Ария

 
KaZAaMДата: Воскресенье, 05.06.2011, 20:02 | Сообщение # 470
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Quote (God_of_Sands)
Что то тут не так. GoW была конкурентом ТТТ, а эти арты - это из Battles of Prince of Persia, которая предыстория WW. Да и вообще, о GoW тогда ещё никто не знал, если уж вы считаете, что это из WW.

Это арты из оффициального артбука к WW
 
God_of_SandsДата: Воскресенье, 05.06.2011, 22:25 | Сообщение # 471
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
Тире не в том месте

А куда его ставить? biggrin
Quote (Umbra)
но всё в стилистике Древней Персии, так что думаю, что поиграть вам стоит

А я кстати уже качаю. Странно но весит всего лишь, около 2 ГБ.
Quote (KaZAaM)
Это арты из оффициального артбука к WW

Которые обозначают Дэвоф из Баттлес.
 
UmbraДата: Воскресенье, 05.06.2011, 23:00 | Сообщение # 472
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 356
Репутация: 116
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений
Quote (God_of_Sands)
А куда его ставить? biggrin

Нигде)

Quote (God_of_Sands)
А я кстати уже качаю. Странно но весит всего лишь, около 2 ГБ.

Мастера репаков сожмут что угодно до любых размеров) Но вроде как игра сама где-то так и весила или чуть больше. Не бросай сразу как графику увидишь

Quote (God_of_Sands)
Которые обозначают Дэвоф из Баттлес.

Это обозначает, что в изначальной задумке WW была так же битва с дэвами, возможно, их земля и должна была стать ареной игры, а не остров. Но это ранние арты, наравне с зарисовками принца в TSoT с заражённой песками рукой


[url=http://ps3trophycard.com/profile/alexumbra][img]http://card.mmos.com/psn/profile/al/e/AlexUmbra/card.png[/img][/url]

Сначала дразнят, но не бьют,
Сначала гонят, но не рвут
И ночь с волками за одно,
А ты бежишь, не чуя ног,
Но неизбежен этот миг,
Глухой тупик погасит крик,
И шансов нет, ты здесь чужой
Пророчит смерть звериный вой (c) Ария

 
God_of_SandsДата: Понедельник, 06.06.2011, 10:20 | Сообщение # 473
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
Не бросай сразу как графику увидишь

А я на скринах видел. Уже перетерпел это. biggrin
Пройду, что бы там ни было, просто ради любви к Персидской Мифологии. cool
Quote (Umbra)
Это обозначает, что в изначальной задумке WW была так же битва с дэвами, возможно, их земля и должна была стать ареной игры, а не остров. Но это ранние арты

Ну и как обычно, такие "первоначальные" мысли, кажутся более интересными, чем конечная концепция. Куда веселее биться с Дэвами, чем расчленять одинаковых монстров на Острове Времени.
 
UmbraДата: Понедельник, 06.06.2011, 13:42 | Сообщение # 474
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 356
Репутация: 116
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений
Может быть графические модели были бы теми же, просто дали бы им всем имя дэвы)
Концепция может быть интересной, но не зря же от неё отказались и слили в ВоРоР: возможно, пони осознавали, что не смогут реализовать это как нужно и решили не рисковать


[url=http://ps3trophycard.com/profile/alexumbra][img]http://card.mmos.com/psn/profile/al/e/AlexUmbra/card.png[/img][/url]

Сначала дразнят, но не бьют,
Сначала гонят, но не рвут
И ночь с волками за одно,
А ты бежишь, не чуя ног,
Но неизбежен этот миг,
Глухой тупик погасит крик,
И шансов нет, ты здесь чужой
Пророчит смерть звериный вой (c) Ария

 
God_of_SandsДата: Понедельник, 06.06.2011, 15:46 | Сообщение # 475
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
возможно, пони осознавали, что не смогут реализовать это как нужно и решили не рисковать

Типа это не по их силам. Слишком сложно. Это можно понять. Но если уж GOW смогла выжать последние соки из PS2, то уж на ПК можно было бы сделать достойного конкурента с эпичным геймплеем.
 
UmbraДата: Понедельник, 06.06.2011, 15:47 | Сообщение # 476
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 356
Репутация: 116
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений
GoW не выжал все соки, это за него сделала Black

[url=http://ps3trophycard.com/profile/alexumbra][img]http://card.mmos.com/psn/profile/al/e/AlexUmbra/card.png[/img][/url]

Сначала дразнят, но не бьют,
Сначала гонят, но не рвут
И ночь с волками за одно,
А ты бежишь, не чуя ног,
Но неизбежен этот миг,
Глухой тупик погасит крик,
И шансов нет, ты здесь чужой
Пророчит смерть звериный вой (c) Ария

 
God_of_SandsДата: Понедельник, 06.06.2011, 15:58 | Сообщение # 477
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Umbra)
GoW не выжал все соки

Разве, а что же тогда все орали, что на ПС2 невозможно вытворять такое, что делал Кратос.
И что за Black? Игра?
 
chessbase50Дата: Понедельник, 06.06.2011, 21:11 | Сообщение # 478
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
Репутация: 155
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Знаток Kindred Blades Оживитель сайта
Quote (God_of_Sands)
И что за Black? Игра?

Black — компьютерная игра, шутер от первого лица, выпущенный 28 февраля 2006 года компанией Criterion Games для шестого поколения игровых консолей Playstation 2 и Xbox, игра издавалась Electronic Arts. Также игра появилась на Xbox 360 в разделе Originals.
 
God_of_SandsДата: Понедельник, 06.06.2011, 21:13 | Сообщение # 479
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (chessbase50)
Black — компьютерная игра, шутер от первого лица, выпущенный 28 февраля 2006 года компанией Criterion Games для шестого поколения игровых консолей Playstation 2 и Xbox, игра издавалась Electronic Arts. Также игра появилась на Xbox 360 в разделе Originals.

А она что, сильно крутая в графике или как?
 
chessbase50Дата: Понедельник, 06.06.2011, 21:15 | Сообщение # 480
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
Репутация: 155
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Знаток Kindred Blades Оживитель сайта
Игра изобилует красивыми спецэффектами — взрывы, рассеивающаяся пыль, битое стекло, отлетающая штукатурка — все это позволяет окунуться в атмосферу настоящего боя. Как и реальной жизни, пули уничтожают все, во что попадают. Особое внимание уделяется оружию, которое представлено большим количеством образцов — пистолет, револьвер, пистолет-пулемёт, дробовик, автомат, снайперская винтовка, ракетница, гранаты. Беспрецедентный уровень разрушения и ураганная динамика боевика была оценена как игроками, так и прессой — игра получила большое количество положительных оценок. Также игра отличается высокой сложностью, ибо даже на "очень легком" ее довольно-таки тяжело пройти.
 
Поиск: