[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
Assassins Creed Topic
God_of_SandsДата: Воскресенье, 15.01.2012, 16:47 | Сообщение # 151
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (Frost)
А на серию АС не гони, гони на SC - вот её юбики окончательно засрали.

А чё это за серия?

Кстати, Эзио, твоя подпись, как бы это помягче сказать, очень большая для форума. Смени.
 
KaZAaMДата: Воскресенье, 15.01.2012, 17:13 | Сообщение # 152
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Да!Согласен с Годом-либо уменьшь размеры wink
 
Ratohnhake:tonДата: Воскресенье, 15.01.2012, 21:36 | Сообщение # 153
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 383
Репутация: 132
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений Сразил хранителя полотна времени За наполнение галереи
Не менее визитной карточкой в серии Assassin's Creed стала и ее музыка. На протяжении 3 лет треки к играм серии составлял известный композитор Jesper Kyd. Можно согласиться с тем, что музыка была подобрана очень точно. Композитор составлял музыку под все моменты игры, музыка поддерживала и создавала тот дух в игре, который вел нас через всю серию. Вторая часть в серии Assassins Creed получила награду не только за свой сюжет, геймплей и т.д., но и за саундтрек, который среди геймеров высоко оценивается и считается лучшим в серии. К новой части серии (заключительной главе о приключениях Эцио Аудиторе и Альтаира) составляли уже два композитора - это наш всем известный Jesper Kyd и Lorne Balfe (который составил саундтрек к мультиплееру ACR).
Ниже я представил некоторые треки из серии (на мой взгляд одни из лучших):











Ну а также в новой части, достойные внимания и поощрения - это The Road to Masyaf, Welcome to Konstantiniyye и некоторые другие. Позже я смогу еще к этому списку добавить другие треки.








Сообщение отредактировал Ezio_Auditore - Воскресенье, 15.01.2012, 22:30
 
FrostДата: Воскресенье, 15.01.2012, 23:08 | Сообщение # 154
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
Репутация: 182
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени Знаток Kindred Blades С Днем Рождения
Мне больше нравятся второй и последний треки, а последний даже на флешке есть))
SC - это Splinter Cell, они всю серию загадили Конвикшэном. Если бы сделали наподобии AC ( Social Stealth), мне кажется получилось бы лучше нежели то, что вышло. Если хочешь постараюсь геймплейный ролик для тебя нарыть.

Добавлено (15.01.2012, 22:08)
---------------------------------------------
Кстать KaZAaM, был бы я модером - забанил бы тебя! biggrin :D Как ты пропустил матюшок? biggrin
Quote (God_of_Sands)
охуенно большая для форума




Сообщение отредактировал Frost - Понедельник, 16.01.2012, 15:48
 
KaZAaMДата: Воскресенье, 15.01.2012, 23:21 | Сообщение # 155
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Frost, а ты посмотри получше на сообщение biggrin -всё цивильно.
Ну а тут моё модерское сердце не выдержело-Conviction Отличная игра-играл с удовольствием,не знаю почему она тебе так не понравилась.
И кстати больше никакого оффтопа.
 
Ratohnhake:tonДата: Понедельник, 16.01.2012, 00:23 | Сообщение # 156
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 383
Репутация: 132
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений Сразил хранителя полотна времени За наполнение галереи
Я вообще все эти войнушки не люблю (где автоматы и т.д.). Просто нет из войнушек такого, что действительно в глаза бросалось. Люблю больше игры типа Принц Персии и Assassins Creed (то есть тех времен (хотя я за свою жизнь только в две игры играл)).

Добавлено (15.01.2012, 23:23)
---------------------------------------------
KaZAaM, ты там говорил, что при создании Принца Персии Пески Времени использовали программу Захват движения. Захват движения - это специальная установка, которая фиксируют сигналы датчиков, расположенные на актере. Ubisoft же в своей разработке использовали другу (общедоступную) прогу (там просто снимали движения на видеокамеру, а потом реализовывали их в видео в игре). Я тут много чего увидел по созданию компьютерных персов, но больше понравилась та утилита, которую ты посоветовал. Когда будет безлимит скачаю ее и буду эксперименты ставить. Процесс может быть забавным и интересным smile Как ты думаешь, что сложнее: создать персов, создать игровое поле или создать мост игры?






 
KaZAaMДата: Понедельник, 16.01.2012, 02:23 | Сообщение # 157
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Всё-таки и перса,и поле.И там и там нужно работать как профессионалом 3DS Max,так и хорошим художником.
Quote (Ezio_Auditore)
реализовывали их в видео в игре

Не только в видео.Если ты заметил,то в ролике был момент,где тип встал перед камерой и показывал движение,как высовыать меч.Там он работал над 3D моделью персонажа,который так же мог быть не только в видео.Ведь в CG видеороликах и 3D моделях используются одни и теже технологии,тольо первое потом конвертируется в видео-формат.
 
FrostДата: Понедельник, 16.01.2012, 15:51 | Сообщение # 158
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
Репутация: 182
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени Знаток Kindred Blades С Днем Рождения
У блин умняка)) И кстати
Quote (KaZAaM)
всё цивильно.
- ты не думай, что я читать разучился. Я очень хорошо читаю, даже очень хорошо чтобы увидеть мат с первого раза.... biggrin biggrin biggrin biggrin


 
Ratohnhake:tonДата: Понедельник, 16.01.2012, 16:53 | Сообщение # 159
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 383
Репутация: 132
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений Сразил хранителя полотна времени За наполнение галереи
А мне понравилось как создают персов. Вот тока не пойму, как современных персонажей создают (типа Эцио из ACR, там мимика лица просто класс).





 
God_of_SandsДата: Понедельник, 16.01.2012, 17:05 | Сообщение # 160
Группа: Удаленные
Награды:





Quote (KaZAaM)
Да!Согласен с Годом-либо уменьшь размеры

Супер, хорошо изменил мой пост. biggrin
 
KaZAaMДата: Понедельник, 16.01.2012, 21:04 | Сообщение # 161
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Quote (Ezio_Auditore)
ипа Эцио из ACR, там мимика лица просто класс).

Всё проще-там подвижные полигоны.
 
Ratohnhake:tonДата: Понедельник, 16.01.2012, 22:09 | Сообщение # 162
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 383
Репутация: 132
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений Сразил хранителя полотна времени За наполнение галереи
Подвижные полигоны?





 
FrostДата: Понедельник, 16.01.2012, 23:44 | Сообщение # 163
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
Репутация: 182
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени Знаток Kindred Blades С Днем Рождения
KaZAaM, ОТ ТЕМЫ НЕ УВИЛИВАЙ, БЛЕА..... ПОЖАЛУЙСТА!

 
KaZAaMДата: Вторник, 17.01.2012, 00:47 | Сообщение # 164
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
Репутация: 264
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений За 200 Сообщений За 200 Сообщений Специальная награда форума Знаток Kindred Blades Специальная награда форума Сразил хранителя полотна времени
Quote (Frost)
ты не думай, что я читать разучился. Я очень хорошо читаю, даже очень хорошо чтобы увидеть мат с первого раза....

Если почитать выше ты уже сам давно не потеме пишешь.Иногда я не понимаю,чего ты от меня хочешь biggrin
Quote (Ezio_Auditore)
Подвижные полигоны?

Тыже знаешь,что такое полигоны?Они накладываются на 3D модель,причём в большом колличестве.А там используют подвижные полигоны.Например,тряпки на одежде развиваюся на ветру-не будут же делать модельку с учётом таких мелочей,поэтому лепят подвижные полигоны и сверху текстуры,пускают их под physix.
 
Ratohnhake:tonДата: Среда, 18.01.2012, 19:06 | Сообщение # 165
Страж времени
Группа: Администраторы
Сообщений: 383
Репутация: 132
Статус: Offline
Награды:
За хорошую репутации За 100 Сообщений Сразил хранителя полотна времени За наполнение галереи
За Flash-сайты платят от 30000 до 120000 тысяч рублей





 
Поиск: