|
Какой могла бы быть The Sands of Time?
|
|
|
|
|
| KaZAaM | Дата: Понедельник, 09.05.2011, 14:08 | Сообщение # 46 |
|
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
| Ты лучше все их выложи на depositfiles.com
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Понедельник, 09.05.2011, 14:09 | Сообщение # 47 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Quote (KaZAaM) Ты лучше все их выложи на depositfiles.com Всё никак не соберусь их с телефона переместить на комп.
|
| |
| |
| KaZAaM | Дата: Понедельник, 09.05.2011, 14:22 | Сообщение # 48 |
|
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
| Ну ты уж как-нибудь,будем смиренно ждать
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Понедельник, 09.05.2011, 14:28 | Сообщение # 49 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Постараюсь. Получается, как в "Кванте Милосердия": - И Бонд, будьте так любезны, не убивайте каждого свидетеля. - Постараюсь. - Верится с трудом. 
|
| |
| |
| RapNoize | Дата: Четверг, 12.05.2011, 18:53 | Сообщение # 50 |
BOSS^_^
Группа: Администраторы
Сообщений: 993
| Солнечный свет только врывается в окна кирпичного пятиэтажного здания в Монреале (Канада), но уже отчетливо слышны шаги 29-летнего Янниса Малла, звонко расхаживающего по паркету из натурального дереву. Вскоре становится ясным, что цель его - это черная двухметровая комната в стене напротив. Подойдя вплотную и хрустнув пальцами, он превращается в программиста. Указывающего на замок. "Ключи," - говорит он с ухмылкой. Пару секунд спустя к двери подходит другой, уже короткостриженный, но тоже программист, и, порывшись в связке ключей и найдя нужный, ловко просовывает его в скважину. Он уходит, а Малла, щеголяя легкой небритостью, ловко проныривает в открывшуюся дверь. Внутри в две полочки аккуратно разложен 151 кейс с дисками, на каждом из которых ярко вырисовано красным маркером определенное число. "Вот это," говорит Малла, пробегая пальцами по корешкам дисков, "последние наши два с половиной года работы. Все версии игры, которые были созданы." Продолжение скоро. Только на POPFAN.RU 
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Четверг, 12.05.2011, 20:04 | Сообщение # 51 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Quote (RapSound) Продолжение скоро. Только на POPFAN.RU Жду.
|
| |
| |
| RapNoize | Дата: Четверг, 12.05.2011, 20:22 | Сообщение # 52 |
BOSS^_^
Группа: Администраторы
Сообщений: 993
| "Вот это," - говорит Малла, пробегая пальцами по корешкам дисков, "последние наши два с половиной года работы. Все версии игры, которые были созданы." Так и бегают его пальцы по корешкам, пока он наконец не находит последний, номер 151, билд, скомпилированный буквально пару часов назад. "Ставлю, что не последний," говорит он, постукивая по коробке. "Думаю, на золото уйдет где-то 153-й. Так что еще как минимум два." И становится ясным: Prince of Persia: The Sands of Time, самая ожидаемая игра года, уже на своем финишном пути. А обойти осталось еще лишь пару багов. Благо, за последние три месяца пофиксили уже порядка 13000. "Просто замечательно, что мы наконец-то к этому пришли," говорит Малла, пробегая глазами по обширной территории, на которой ютятся уже долгое время 50 канадских французов. Ненатренированному глазу покажется, что в этой комнате скрывается от полиции братство всяких там хулиганов, заточенных на лекциях CompSci 101. Смотришь на них и диву даешься, насколько они все молоды: Почти каждому не дашь и тридцати, и в их портфолио не значится ни одной хитовой игры. "Кажется, мы проделали просто колоссальную работу за такой короткий промежуток времени," - говорит Малла не без гордости. Всего за два года, французское издательство Ubisoft выросло из прибежища Рэймана в огромную компанию, на счету которой такие, мягко сказать, франшизы, как Splinter Cell и Prince of Persia. Но для нас еще важней эволюция команды, громогласно зовущей себя "POP Team", прошедшей через все эти перемены. Два года назад эти люди делали игры для детишек по Плэймобилю и Дональду Даку. А тут, в мгновение ока, как говорится, перешли из грязи в князи. Неспроста их творение, Prince of Persia, многие считают лучшей игрой года. Патрису Дезиле, креативному директору игры, 29, конечно все это объяснять не надо. Он сидит рядом с Малла, отдав ему очередной баг-репорт, при этом светясь от счастья как киловаттная лампочка и широко раскрыв глаза. Он будто до сих пор не может поверить в то, что находится на стадии завершения первоклассной игры, и не какой-нибудь там "для детей", о которой стыдно рассказать своему брату. Дезиле, профессиональный воскресный комик, обсуждает с Яннисом последние баги. Пусть 24 - это и немного, но ведь все понимают, что последние баги крайне неуловимы. "Вчера был последний раз, когда я хотел перенести релиз на 2004," шутит он. И тут до вас доходит, что в каждой шутке есть доля правды. Продолжние следует)
|
| |
| |
| KaZAaM | Дата: Четверг, 12.05.2011, 21:18 | Сообщение # 53 |
|
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
| Это что из дневников разрабов чтоли?
|
| |
| |
| RapNoize | Дата: Четверг, 12.05.2011, 22:11 | Сообщение # 54 |
BOSS^_^
Группа: Администраторы
Сообщений: 993
| KaZAaM, нет)
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Четверг, 12.05.2011, 23:39 | Сообщение # 55 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| А откуда? PS. Жду продолжения. 
|
| |
| |
| KaZAaM | Дата: Пятница, 13.05.2011, 15:49 | Сообщение # 56 |
|
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
| Оба ждём Я уже писал в комментах к новости,что можно неплохую драмму снять наподобие "социальной сети"-получмлось бы круто
Сообщение отредактировал KaZAaM - Пятница, 13.05.2011, 15:50 |
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Пятница, 13.05.2011, 22:31 | Сообщение # 57 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Quote (KaZAaM) Я уже писал в комментах к новости,что можно неплохую драмму снять наподобие "социальной сети"-получмлось бы круто А про что снимать то? Интриги не так уж и много. Хотяяя.....
|
| |
| |
| RapNoize | Дата: Пятница, 13.05.2011, 22:55 | Сообщение # 58 |
BOSS^_^
Группа: Администраторы
Сообщений: 993
| Джордан Мехнер сидит во дворе своего дома, выстроенного в испанском стиле. На нем шорты и бледно-зеленая футболка, и он осторожно бросает мяч своему псу. Далеко на горизонте садится солнце, а Мехнер тем временем с гордостью вспоминает самые первые дни Принца Персии, игры, которую он написал еще в конце восьмидесятых. "Тогда весь бюджет игры максимум-то упирался в цену аренды квартиры," смеется он. В своей молодости Мехнер и не мечтал стать гейм-дизайнером. Он был простым нью-йоркским мальчишкой, сообразительным, но скромным, который увлекался комиксами и анимацией. Так что когда родители купили ему Apple II, а Мехнеру тогда было 15, он сразу же принялся анимировать. "Я начинал с простого: например, создавал красный и зеленый квадратики, и делал так, чтобы один гнался за другим," говорит он. Со временем увлечение Мехнера компьютером росло. В Йельском колледже Мехнер написал свою первую игру под названием Каратека. Будучи всего лишь учащимся, Мехнер сумел продать свое творение компании Broderbund, и та разошлась нехилым тиражом в полмиллиона копий. После окончания колледжа Мехнер начал работать над новой игрой Prince of Persia, действие которой разворачивалось бы в волшебном мире тысячи и одной ночи. На создание игры ушло четыре года, и в этом ему помогала собственная семья: Мехнер-старший написал музыку, а брат Джордана бегал и прыгал на камеру. (затем Мехнер переводил его движения на компьютер, что позволило создать плавную анимацию главного героя.) Когда игра вышла, Мехнеру было всего 25, но это не помешало той продаться тиражом в два миллиона. В полку гейм-дизайнеров прибыло.
|
| |
| |
| KaZAaM | Дата: Суббота, 14.05.2011, 00:40 | Сообщение # 59 |
|
Принц Персии
Группа: Администраторы
Сообщений: 1699
| Жесть,читается не хуже ,чем какая-нибудь книга Прям настольгияяяяя,не пойму почему.........
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Суббота, 14.05.2011, 12:39 | Сообщение # 60 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Quote (KaZAaM) Прям настольгияяяяя,не пойму почему....... Да у тебя что то вечно настольгия. Не оглядывайся назад, надо смотреть только вперёд и жевать жвачку. Хотяяя, нет - это не в тему. Про жвачку. Quote (KaZAaM) Жесть,читается не хуже ,чем какая-нибудь книга Читается хорошо. И интересно, но вот только эпичности не хватает. Которая здесь не к месту. И вот опять я нафлудил. Эх God of Sands.  Добавлено (14.05.2011, 11:39) --------------------------------------------- А это, там продолжение то следует? 
|
| |
| |