Главная » 2009 » Декабрь » 15 » The Forgotten Sands - новые подробности
15:54
The Forgotten Sands - новые подробности
Ubisoft возвращается ко вселенной Sands of Time с новой игрой Prince of Persia: The Forgotten Sands, приуроченной к релизу наряду с предстоящим фильмом. IGN.com взял интервью у главного дизайнера уровней Майкла Макинтайра, чтобы узнать побольше о новой части сериала.

IGN: Почему вы возвратились к прошлой истории, а не продолжили историю принца 2008 года?
 
Майкл Макинтайр: Что мне нравится в Prince of Persia, так это то, что можно одновременно повествовать не одну историю, а несколько, благодаря сеттингу, который мы использовали год назад. Вселенная The Sands of Time тоже достаточна велика, и мы решили сделать подарок ее преданным фанатам. Мы уже достаточно долго трудимся над ней и мы рады, что люди увидят результат нашей работы.

В какое время разворачивается история?
 
Действие игры происходит вскоре после приключений Принца в Азаде в оригинальной Sands of Time. 

Что это за история, и как она связывает первую часть с Warrior Within?
 
Принц решает посетить дворец своего брата и обнаруживает, что тот находится под ударом вражеской армии. Брат принца преисполнен решимости сделать все необходимое, чтобы защитить свое царство от уничтожения, цена значения не имеет. На протяжении всего его приключения, наш Принц познает цену собственного государства.

Связаны ли как-нибудь игра и фильм?
 
The Forgotten Sands расширяют вселенную песков. Это очередная глава приключений Принца, и она никак не связана с фильмом. Но мы, конечно, очень рады, что фильм привлечет множество людей к игре.

Между Sands of Time и Warrior Within было множество различий. На какую из этих частей будет больше походить новая игра?
 
Мы всегда уделяем большое внимание тому, чтобы у каждой из наших игр был свой собственный уникальный стиль и то, чем бы она сильно отличалась от других частей. Эта игра не является исключением, и мы подробно расскажем вам об этом со временем. 

Визуальный стиль в Принце Персии 2008 был такой, будто оживили картину, написанную акварелью и существенно отличался от стиля трилогии. Как бы вы описали визуальный стиль FS?
 
Как и в других частях трилогии, упор сделан на реализм.

Что можете сказать насчет битв в FS?

Битвы являются одним из наших главных направлений игры. Движок, который мы используем, Anvil, известен тем, что может обрабатывать тонны NPC одновременно, и у нас была возможность в полной мере оценить это. Вы также встретите огромных боссов, одного из которых вы могли заметить в трейлере. 

Какие другие способности появятся у Принца?
 
Принц собирается приобрести власть над самой природой. Что из этого выйдет, я не могу сказать, но это, конечно, стоит того, чтобы ждать.
--------------------------------------------------------------------------------
 
Сотрудники IGN также спросили, будет ли в игре какая-либо помощница вроде Элики или Фары, вернется ли Темный Принц, будет ли игра линейной или нет, будет ли что-нибудь кроме одиночного режима прохождения, и есть ли в игре баланс между битвами, головоломками и акробатикой. И, конечно, они спросили про судьбу Принца 2008-го года. К сожалению, Макинтайр не был готов ответить на эти вопросы. Так что пока еще есть, что обсуждать. И еще в галерее IGN появилось три арта по новой игре.

Просмотров: 653 | Добавил: RapNoize | Теги: The Forgotten Sands | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 1
0  
1 Sticko   (15.12.2009 18:15) [Материал]
А жаль что не 2008 cry

Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]

Приветствую, Странник!


Чтобы получить доступ к функциям сайта, вам необходимо зарегистрироваться или войти под своим логином.


E-mail:
Пароль:

Метод локальной авторизации не работает, поскольку uCoz требует для нее активацию платного тарифа