16.12.2009
| Комментарии (0)
Большая часть фильма была снята в Лондоне и пустыне в Марокко. Джэйк месяцами тренировался, что бы наиболее точно войти в свою роль. -"Я чересчур усиленно подготовился, потому что не знал сколько они попросили бы меня сделать, поэтому я хотел быть уверен, что смогу сделать что угодно" Он так же добавил, что когда фильм закончится: -"Все мышцы превратятся в жир, и я буду счастлив"
|
16.12.2009
| Комментарии (0)
В гейм-блоге MTV появилась новость об уровне сложности новой части эпопеи. Она будет хардкорной (на уровне Sands of Time).
Последняя игра серии была довольно неоднозначной. Она была чересчур легка, что ее мог пройти даже новичок. Поклонники песчаной трилогии были разочарованы узнав о том, что игра проходится тупым нажатием кнопок.
Очевидно Ubisoft услушала мольбы геймеров, так как следующая игра, Prince of Persia: The Forgotten Sands будет походить на игру прошлой трилогии. Вот что сказал Майкл Макинтайр, главный дизайнер уровней.
"Старый уровень геймплея вернется. В игре будет множества простора для акробатических этюдов. Акробатика будет помедленнее и более реалистичной, управлять героем придется труднее, чем в прошлой игре. Перемотка времени вернулась, а остальные силы сфокусированы на природе."
Макинтайр также подчеркнул отсутствие трудности управления принцем, пропавшей в последней игре.
"Чувство, что все не в твоих руках не про эту игру. По духу она напоминает Sands of Time, где вс
...
Читать дальше »
|
16.12.2009
| Комментарии (0)
Joystiq.com взял интервью у уже известного нам главного дизайнера уровней Майкла Макинтайра насчет предстоящей Prince of Persia: The Forgotten Sands.
Joystiq: Над какими частями серии вы работали?
McIntyre: Над Prince of Persia 2008, The Two Thrones, ну и над этой (плюс еще над DLC к последней).
Как долго игра была в разработке и когда было решено, что она станет частью песчаной трилогии?
Игра находилась в разработке до данного момента примерно полтора года. Насчет того, что она будет частью трилогии, было решено еще в ее начале. Все-таки это тот же Принц и та же вселенная.
Как собираетесь связать трилогию и эксперимент 2008-го года?
Не знаю, что будем с этим делать. Игра вышла со своей вселенной, а трилогия со своей. Не думаю, что у нас какие-либо будут проблемы, если мы скажем "Да, кстати, этот Принц из серии Sands of Time". Это именно то, на чем мы сейча
...
Читать дальше »
|
|