Последняя часть серии Prince of Persia расколола мнения игроков. В то время как первым не нравился новый графический стиль, вторых раздражала возможность спасения Принца Эликой, оставшиеся полагали, что графика совершенно сочетается с новым игровым миром, и Элика превосходно в него вписывается, как ни в какой другой игре серии раньше.
Главный РоР-разработчик, Бен Мэйттс, про роль Элики в игре на GDC сказал следующее: "Как мне кажется, я совершил ошибку. На тот момент
мне казалось, что игроки, попадающие в нашу целевую аудиторию, сильно
бы переживали из-за частых смертей принца во время его акробатических
этюдов. Суть предложенной мной концепции, при которой Элика
помогала игроку, заключалась в следующем: если речь идет о
действительно хорошем игроке со стажем, то единичные случаи падений
обрывали бы великолепную череду перебежек, прыжков и сальто, тем самым,
портя яркое впечатление."
Очень интересно. Следовательно, первоначально роль Элики была несколько отрицательной...