|
2ая концовка
|
|
| chessbase50 | Дата: Вторник, 23.08.2011, 19:41 | Сообщение # 46 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Разве? Хотя конечно тот сюжет, как и половина KB окутана тайной, всё может быть.
|
| |
| |
| God_of_Sands | Дата: Вторник, 23.08.2011, 19:50 | Сообщение # 47 |
|
Группа: Удаленные
Награды:
| Quote (chessbase50) Разве? Хотя конечно тот сюжет, как и половина KB окутана тайной, всё может быть. На тех начальных артах были совершенно другие изображения, не упоминался ни разу дворец Малика. Зато был тот дедок из ТТТ, который слепой. По одежде похоже была Фара, да и в целом там кажется действия игры происходили не ограничиваясь одним дворцом. Вполне возможно, что там был такой же свободный мир, как в 2008. Ещё я там видел пару изображений знака песка времени, так, что там наверно было действительно продолжение СОТ. Жаль только, что ни в конечной, ни в начальной версиях не было Дахаки.
|
| |
| |
| Frost | Дата: Вторник, 23.08.2011, 21:50 | Сообщение # 48 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| God_of_Sands, вероятно они хотели реализовать часть идей КВ, но опять всё изгадили.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 15:40 | Сообщение # 49 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Хотели, да какие-то и реализовали, взять арт тюрьмы KB и вспомнить то, как принц в тюрьме прыгает - клетки-то висят в воздухе, и на арте тюрьмы KB это можно увидеть
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 15:48 | Сообщение # 50 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| Но я не видел ни одного арта КВ где бы Принц прыгал по клеткам.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 15:49 | Сообщение # 51 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Их и не было наверно, разве что у Zapages есть что-то, чего нет в нэте. Он по ним наверно и не прыгал, они просто висели.
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 15:59 | Сообщение # 52 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| А может когда он заклюсил сделку с тёмным, он в него превратился зацепился крюком за клетку и сиганул из тюрьмы.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 16:04 | Сообщение # 53 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Любопытно, где там на цепи был бы крючок - поскольку принц этой цепью был прикован, разве что сзади был механизм, тогда возможно там был бы крюк. Но тогда вопрос - а как он эту цепь мог двумя руками держать, когда громилу в трейлере задушил, подняв в воздух? С крюком недолго без руки остаться.
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 16:13 | Сообщение # 54 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| Он её наверное поворачивает боком и она становится как линейка.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 16:14 | Сообщение # 55 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Не, как линейка не сработает.
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 16:16 | Сообщение # 56 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| А может у тёммного были приспособлены руки. И вопрос у принца в КВ тоже была к руке цепь припаяна, или она появлялась только когда он превращался в тёмного? Просто я у светлого никогда цепи не видел, а у тёмного видел.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 17:55 | Сообщение # 57 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Да, у светлого цепи не было на руке. Она появлялась только при перевоплощении
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 20:43 | Сообщение # 58 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| Вот это интересно! Не то что в Т2Т. Я рассматривал картинки Т2Т, и там где Принц держит цепь - есть промежуток.
|
| |
| |
| chessbase50 | Дата: Среда, 24.08.2011, 22:09 | Сообщение # 59 |
|
Мастер клинка
Группа: Администраторы
Сообщений: 1108
| Да, в T2T по сюжету цепь вонзается ему в руку от Махасти, а в KB он получал бы цепь наверняка уже будучи тёмным, пытаясь удрать из тюрьмы.
|
| |
| |
| Frost | Дата: Среда, 24.08.2011, 22:26 | Сообщение # 60 |
|
Принц Персии
Группа: Проверенные
Сообщений: 1837
| Я думаю в КВ было бы много промежуточных CG роликов.
|
| |
| |