<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Сайт, посвященный серии Prince of Persia / Принц Персии</title>
		<link>http://princeofpersia4.ucoz.ru/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Thu, 27 Aug 2015 17:45:38 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Моддинг игр трилогии</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4-457-1</link>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2015 17:45:38 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;The Two Thrones&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: RapNoize&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Demonprince666&lt;br /&gt;Количество ответов: 22</description>
			<content:encoded>Делимся опытом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Инструменты лежат тут: &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://popfan.ru/load/persian_rug_bf_extractor/5-1-0-153&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://popfan.ru/load/persian_rug_bf_extractor/5-1-0-153&lt;/a&gt;</content:encoded>
			<category>The Two Thrones</category>
			<dc:creator>RapNoize</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4-457-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Prince of Persia Kindred Blades</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4-299-1</link>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2015 19:44:29 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4&quot;&gt;The Two Thrones&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: God_of_Sands&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: chessbase50&lt;br /&gt;Количество ответов: 1509</description>
			<content:encoded>Prince of Persia Kindred Blades: Игра, которая могла бы выйти вместо The Two Thrones. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;http://u.to/kAg&quot; title=&quot;http://www.radikal.ru&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i068.radikal.ru/1007/d7/663b035d20aa.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/a&gt; &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr26aD1ouDh3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=WiGcMG9uQvo&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr26aD1ouDh3&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt; &lt;p&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;span id=&quot;scr36aD1ouDh3&quot;&gt;&lt;/span&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot;&gt;_uVideoPlayer({&apos;url&apos;:&apos;http://www.youtube.com/watch?v=_9jpMHlp0UA&apos;,&apos;width&apos;:&apos;425&apos;,&apos;height&apos;:&apos;355&apos;},&apos;scr36aD1ouDh3&apos;);&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<category>The Two Thrones</category>
			<dc:creator>God_of_Sands</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/4-299-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Изменение свойств веществ при добавлении Песка Времени</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5-464-1</link>
			<pubDate>Sun, 21 Sep 2014 13:39:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5&quot;&gt;Warrior Within&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: DedGameOver&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: DedGameOver&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Меня заинтересовало, что будет, если при изготовлении какого-нибудь предмета, материала или вещества добавить в него Песок Времени. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Например, при изготовлении меча добавить Песок в жидкий металл. Или при изготовлении стекла (как вы знаете, оно изготовляется из песка) использовать не обычный песок, а Пески Времени (ну или хотя бы добавить к обычному песку...). Или растворить в воде(и загерметизировать, чтобы не испарился слишком рано). Или в строительный раствор, керамику, бумагу, краску и др. Очевидно, что Песок Времени изменят первоначальные свойства материала, но как? &lt;br /&gt; Жду ваши предложения, идеи, варианты. Чем безумнее, тем лучше. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сезон мозгового штурма открыт.</content:encoded>
			<category>Warrior Within</category>
			<dc:creator>DedGameOver</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5-464-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Продолжение Принц Персии 2008</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/3-185-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2014 19:01:21 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/3&quot;&gt;Prince of Persia (2008)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: будет ли оно?&lt;br /&gt;Автор темы: waller&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: FIRELORD&lt;br /&gt;Количество ответов: 513</description>
			<content:encoded>Будет ли оно,и если будет,то когда?</content:encoded>
			<category>Prince of Persia (2008)</category>
			<dc:creator>waller</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/3-185-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>вопрос не дающий спать. (медальон)</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/6-366-1</link>
			<pubDate>Sat, 06 Sep 2014 18:09:10 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/6&quot;&gt;The Sands of Time&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: APOSTOL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: petro1193&lt;br /&gt;Количество ответов: 83</description>
			<content:encoded>Всем известно, что медальон остался у фары, и она не отдавала его принцу в конце SOT, но многие, наверное, помнят, когда фара исчезла с оружием принца и кинжалом времени, от нее остался только медальон. Также нам известно, что когда принц проткнул песочные часы, он переместился далеко назад во времени. Очнувшись в своей палатке с кинжалом времени, он побежал к дворцу махараджи. Кинжал переместился с ним во времени, так как он является реликвией песков, но также мы прекрасно знаем, что и медальон тоже является реликвией песков,следовательно, он так же переместился во времени, и остался у принца. Но в конце игры он каким-то чудесным образом оказался у фары на шее. Из этого напрашивается вывод: либо облажались дизайнеры, либо, являясь реликвией песков, он раздвоился. Следовательно, раздвоился и кинжал (наверное). Но вот парадокс после событий в WWтех события, которые произошли в SOT,не было. Не были созданы песочные часы, но получается, что часы были сделаны, так что их мог открыть только кинжал. И сделанычасы намного позже, чем кинжал и медальон, и существуют независимо от потока времени. Но так как было изменено время в WW, эти дубликаты могли исчезнуть, превратившись в песок. Остался один кинжал и тот медальон, с помощью которого наш принц изменил поток времени. Или же так и сталось два кинжала и два медальона, а в T2Tнем медальона на фаре, так как она могла его где ни будь оставить. А визирь нашел кинжал которые принц отдал фаре в конце SOT. Она могла не рассказать махарадже , боясь что ей не поверят и спрятала его где ни будь во дворце. Итогом в сокровищнице махараджи может лежать кинжал и где-то во дворце медальон. Поэтому после T2T может быть продолжение. Но хотя правдоподобней звучит версия о том что дубликаты реликвий исчезли. Если конечно дизайнеры случайно не напортачили в SOT. А мне лично хочется что бы дубликаты остались во дворце махараджи ведь возможно продолжение серии песков послеT2T!!!!!</content:encoded>
			<category>The Sands of Time</category>
			<dc:creator>APOSTOL</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/6-366-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Prince of Persia: The Fallen King</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-233-1</link>
			<pubDate>Mon, 01 Sep 2014 09:51:05 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Другие серии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: dNm&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Gefühl&lt;br /&gt;Количество ответов: 48</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://xmages.net/upload/41e53a37.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Разработчик: Ubisoft Montreal &lt;br /&gt; Издатель: Ubisoft &lt;br /&gt; Платформа: Nintendo DS &lt;br /&gt; Жанр: Action-adventure, платформер &lt;br /&gt; Год выпуска: 2008&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Сюжет&lt;/div&gt; &lt;p&gt; История начинается с того,что Принц, который оказался в опасности,ищет убежище в пустынном королевстве, которое кажется ему безопасным. Королевство оказалось затронуто Искажением.Оно искажает пропорции объектов и угрожает уничтожить все, к чему прикоснётся, заполнено многими препятствиями, и Принц ищет способ защитить себя от Искажения. В своих странствиях Принц обнаруживает существо,частично затронутое Искажением-Магуса. Вид этого темного, ненадежного персонажа кажется жизненно важным в защите королевства от Искажения. &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Геймплей&lt;/div&gt; &lt;p&gt; Игра использует очевидно менее продвинутый движок, чем у его остальных версий, но было заявлено, что будет более чем 50 различных локаций для исследования, включая пустынные города, темные лабиринты и забытые джунгли. Принц будет бороться плечом к плечу с новым союзником, не Эликой (Elika), а новым персонажем: Магусом. За Магуса можно будет играть, и было заявлено, что вы можете переключиться между Принцем и Магусом, чтобы использовать либо акробатические способности Принца, либо магию Магуса. В процессе прохождения, Принцу придётся сражаться с Искажением, похожим на то, что будет в других версиях, но нигде не было сказано, что Искажение было создано Ариманом (Ahriman). Геймплей игры также поддерживает сенсорный экран и стилус Nintendo DS, и будет использоваться для акробатики, битв и решения загадок. Используемый художественный стиль, как говорят, подобен «иллюстративному», использованном в других версиях.</content:encoded>
			<category>Другие серии</category>
			<dc:creator>dNm</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-233-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>логотип загрузки</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5-463-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 May 2014 21:48:45 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5&quot;&gt;Warrior Within&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: APOSTOL&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: APOSTOL&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Всем привет. Последнее время меня все чаще мучает вопрос, что же означает этот символ??? Может у кого есть какая информация или идеи??? &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/23/biggrin.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;biggrin&quot; /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.mobygames.com/images/shots/l/100976-prince-of-persia-warrior-within-windows-screenshot-loadings.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Warrior Within</category>
			<dc:creator>APOSTOL</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/5-463-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Н-ая Петиция на Принц Персии Родственные клинки</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-452-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 May 2014 16:58:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Другие серии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: У предлагаю более масштабную петицию.&lt;br /&gt;Автор темы: SanD&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Demonprince666&lt;br /&gt;Количество ответов: 6</description>
			<content:encoded>Я могу организовать  петицию в 1 000 000 ,но нужны голоса.</content:encoded>
			<category>Другие серии</category>
			<dc:creator>SanD</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-452-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>The Forgotten Sands (Nintendo DS version)</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/98-462-1</link>
			<pubDate>Wed, 21 May 2014 16:46:18 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/98&quot;&gt;Prince of Persia The Forgotten Sands&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Gefühl&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Demonprince666&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Вот закончил игру только что, и хотел бы поделиться мыслями. Ну во первых меня прикалывает управление самой DS  консоли, даже подумываю купить ее. До этого играл в The Fallen King и тоже понравилось, легкие не сложные платформеры то что нужно для поездок! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Так вот о самой игре, порадовали отсылки к основной трилогии такие как загадка с дверями (напоминает поиски Фары в СоТ) или скачки на лошади (напоминает гонки на колесницах в ТТТ). Также бег от преследующих ловушек напоминает бег от Дахаки в ВВ. Битвы с Боссами тоже ничего получились! То есть как игра ДС версия для подобной консоли очень даже ничего! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Главными недостатками можно назвать сюжет (муть полнейшая) и торговец (продает полоски жизни и ячейки для песка &lt;img src=&quot;http://s18.ucoz.net/sm/23/smile.gif&quot; border=&quot;0&quot; align=&quot;absmiddle&quot; alt=&quot;smile&quot; /&gt; ) откуда он взялся да и еще перепрыгивает с одного уровня на другой. А еще наш барыга продает турецкие костюмы в описании которых написано - этот костюм ничего не дает, в нем вы просто будете красивее :)). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как платформер игра лучше чем всякие Марио и Соники! &lt;br /&gt; А как Принц Персии оставляет желать лучшего (особено в плане сюжета), в The Fallen King и Battles of Prince of Persia сюжет был получше чем здесь, но это лично мое мнение!</content:encoded>
			<category>Prince of Persia The Forgotten Sands</category>
			<dc:creator>Gefühl</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/98-462-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Battles of Prince of Persia</title>
			<link>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-234-1</link>
			<pubDate>Tue, 13 May 2014 09:07:37 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92&quot;&gt;Другие серии&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: dNm&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Prince_o_Dark&lt;br /&gt;Количество ответов: 9</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://xmages.net/upload/72280c74.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;&gt; &lt;br /&gt; Издатель: Ubisoft &lt;br /&gt; Платформа: Nintendo DS &lt;br /&gt; Жанр: Пошаговая стратегия &lt;br /&gt; Год выпуска: 2005&lt;/div&gt; &lt;p&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;Краткое содержание:&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Battles of Prince of Persia вовсе не похож на тот беспощадный action, который принято вспоминать при словосочетании «Принц Персии». Используя уникальные возможности Nintendo DS, авторы Battles of Prince of Persia решили создать не столько жанрово связанный с основной трилогией продукт, сколько сюжетно дополняющий и расширяющий мир Prince of Persia. Последуйте за Принцем в очередное путешествие и вы узнаете историю, которую никогда прежде не слышали. Используя сенсорный экран Nintendo DS, ведите вашу армию в бой, к очередной победе. Уникальная боевая система с использованием специальных карт делает игровой процесс максимально увлекательным и ни на что не похожим. Battles of Prince of Persia по праву считается одной из самых оригинальных стратегий последнего времени.</content:encoded>
			<category>Другие серии</category>
			<dc:creator>dNm</dc:creator>
			<guid>https://princeofpersia4.ucoz.ru/forum/92-234-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>